Czas zacząć grę ![]
Gdy utworzymy wilka w edytorze,pojawimy się na pierwszej mapie : Amethyst Moutian.Wówczas na ekranie przedstawi nam się krótka notatka mająca na celu wprowadzenie do gry.
Streszczenie notatki :[]
- Treść przedstawia informacje o naszym wilku (Jest dwuletnim szarym wilkiem,urodzonym w północnej części parku Yellowstone)
- Treść przedstawia opis przejścia gry (Należy udać się do trzech terytoriów wilków : Grassy Plain,Soda Butte Vista oraz Amethyst Mountain)
Wszystkie wymienione wyżej terytoria są oznaczone na mapie różowym kolorem.Miejsce będące czerwonym okręgiem na mapie to tereny łowieckie na,których pasą się Łosie.
Legenda :[]
- N (North) - Północ
- S (South) - Południe
- E (East) - Wschód
- W (West) - Zachód
- NW (North - West) - Północny zachód
- NE (North - East) - Północny wschód
- SE (South - East) - Południowy wschód
- SW (South - West) - Połduniowy zachód
Pasek potrzeb[]
Nad każdym wilkiem jest to żółte kółko z głową wilka.Znajdują się tam :
- Imię stworzonego wilka
- Pasek kondycji (Zielony)
- Pasek życia/głodu (Czerwony)
Pod paskiem widzimy kompas,który ułatwi nam drogę do celu.
Kompas :[]
- Nie określa długości drogi
- Wskazuje tylko terytoria wilków i łosi
- W zależności od terenu.Gdy wilk odwiedzi terytorium zamiast komunikatu na kompasie pojawi się kształt wilka albo łosia.
- Nie można wyłączyć kompasu i towarzyszy nam przez całą grę
- Jeśli na kompasie w jakimś kierunki nic nie ma oznacza to, że w tamtym kierunku nie żadnych terytorii.
- Na różowych terytoriach (jeśli nie gramy w Multiplayer) możemy znaleźć wilki płci przeciwnej (szansa na partnera) lub walczyć o rangę (u tej samej płci lub przeciwnej).
- Jeśli na kompasie jest róża wiatru (na rysunku) nie jesteśmy na żadnym terytorium.
Jeżeli zapoznaliśmy sie ze wszystkimi opcjami,możemy ruszać wypełnić misję.Poradnik opisuje I Etap,dlatego jest to najłatwiejsza część gry.Naszym zadaniem jest znalezienie partnera i przejście na drugą mapę.